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にじいろビートル 概要 初登場:『マリオカートツアー』 ニジイロクワガタじゃなくてニジイロカブトムシ!? レインボーな光沢が美しいわくわくビートル。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2023年2月「ドクター」ツアーから登場。ウルトラレア。 ミニターボのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 「ドクター」ツアー中のスペシャルオファーから購入できる。 関連マシン わくわくビートル
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Empathetic Sota÷Des DDR2013 激14 180 487/11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 82 82 10 24 75 踊譜面(11) / 激譜面(14) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/empathet_4m.html 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20712208 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20712208 (x2.5, Note) 解説 私立BEMANI学園における隠し曲。 16分2~6連を含む塊とやや密度が低い部分が交互に来る。乱打状になっているは終盤の一部のみ。 BPMが180と速いとはいえ地団駄がメインで、密度の低い部分は非常に平易なため、足13相当の逆詐称か。少なくとも足14では最弱クラス。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 最近の14にしては弱め?でも良譜面だと思う。 - 2013-04-27 22 42 09 変に歯抜けな踊より激のが楽しいし楽に感じた - 2013-05-05 03 44 45 全体通して音よりリズム押しさせてる感が。動画で確認してリズムがわかったがACで踏んでいる時はどの音にノーツが割り当てられているかわからず非常に違和感があった。 - 2013-05-10 18 25 18 慣れればラキラキより簡単に感じる。16分5連も捻らないからやはり逆詐称かな。 - 2013-05-27 20 43 42 「BEMANI学園曲ということで、ユビート・ギタドラの曲にも含まれる」「Sota Fujimori氏が作曲した曲」「楽譜面の難易度が7」であり、トリプルジャーニー最初の4曲の解禁条件に全て合致するということで巷で話題になっている。 - 2013-08-09 10 12 33 ノーツ480超で所々に16分対応があるため足14という位置づけなのだろうが、足運びも平易で「限りなく13に近い難度」の14といったところ。 - 2014-11-14 11 16 49 BPM180 - 2014-11-14 21 34 19 途中送信失礼しました。 BPM180の16分で5連以上を踏ませる配置は足14からのものであるため、足14最弱クラスながら足13とはそれなりに差があるでしょう。 - 2014-11-14 21 36 03 ↑Dispersion Star激、ビューティフルレシート激、「僕達を忘れないで・・・」 - 2014-11-15 10 50 06
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jubeat 【ユビート】 jubeat シリーズ一覧 楽曲関連 難易度表記の比較 ポップンミュージックとの関連 移植関連 ポップンからjubeatに移植された曲など jubeatからポップンに移植された曲など 関連用語 2008年7月に登場したBEMANIシリーズの作品。 ボタンに「さわる(Touch)」を意識したもので、初めての人にも馴染めるように4×4の16枚パネルで操作するのが特徴的。 最大の特徴は、今までのBEMANIシリーズの傾向だった、上から下(もしくは下から上)に流れる、演奏を指示するマークのようなものが流れず、画面と一体化したパネルの部分に演奏の指示をするマーク(マーカーと呼ばれる)が出てくるというのがポイント。 このため、演奏を指示する画面と手元を見る必要があり混乱しやすかったのが、画面を見ながら指示されたボタンを押すという動作のため、モグラたたきのように直感的で分かりやすい。 初心者に馴染みやすいBEMANIシリーズである理由の1つともいえよう。 曲に合わせて演奏できるようになれば面白くなるはず。 自分の手や腕で、マーカーが表示されているボタンが見えなくなるような状態にならないように工夫するのもコツ。 また、クリアの条件が100万点中70万点以上のスコアを獲得するという形になっており、他のBEMANIシリーズとは異なってゲージ量に依存していないところも特徴である。 逆に言えばゲージがないのでゲージがなくなって強制終了、ということもない 1ステージごとにプレイ楽曲が同一曲のプレイヤー同士と(譜面難易度に関係なく)マッチングして協力してプレイという形を取っているため、万が一クリア条件に達していなくてもマッチングしたプレイヤーの中で1人でもクリア条件を満たせば「SAVED」扱いで次のステージに進める。 このようなクリア条件もあって初心者に優しい仕様が魅力といえる。 また、譜面はポップン20から追加されたプレーマップのように、「ミュージックバー」と呼ばれる、曲の各部分におけるマーカーの数の目安を示したグラフが出ており、初めてプレイするときでも難しい箇所が予測しやすい。 「ノーグレー(すべての区間を青色以上のミュージックバーで埋める)」「オールイエロー(すべての区間を黄色のミュージックバーで埋める)」などのやりこみ要素もある。 作品によってマーカーを自由にカスタマイズできるのも特徴で、これらの一部はポップン18ネット対戦で同名のオジャマで登場した。 当時は普及しつつあったブログパーツとの兼ね合いもあってか、ブログとの連動が当初の特徴として挙げられる。 i-revoに登録することにより1プレイごとにプレイした楽曲の成績がブログに反映されるという仕組みになっているので、腕前の成長を確認もしやすい。 ブログ・SNS上での新たな交流に繋がる試みといえるが、i-revoの新着日記がこのプレーブログで埋まってしまい、話題性のある日記を探すのに邪魔になってしまう問題が生じたため、PASELI対応で1曲単位でのプレイも可能になったknitからは連動機能は廃止されている。 2009年8月に続編であるripplesからは、自分で大会を設定することが可能になった。 参加することで得られる特典もあり、一種のコミュニティ的な要素が現れているだろう。 またこの作品よりe-AMUSEMENT PASSのゲームの保存データとの連動で連動した楽曲がプレイできるという、追加楽曲版のripples APPENDとIIDX17の連動企画があった。 その後の作品ではAPPEND FESTIVALやAPPEND TRAVELに見られるように、複数のBEMANI機種との連動イベントを色々開催するようになり、他のBEMANI機種からのプレイヤーの呼び込みなどの狙いが見られる。 copiousから版権曲が多く削除されるようになったが、その次の作品のsaucerでは版権曲だけでなくコナミオリジナル曲までもが削除対象になっているという、プレイヤーからは悲嘆の声が目立ちつつある。 saucerでは期間内にプレイすると次回からいつでも楽曲がプレイできるようになる「いまだけ楽曲」が導入されているが、同時に楽曲入れ替えという一定数の楽曲を新曲や削除された既存曲と入れ替えるというシステムが登場。 楽曲を入れ替えるために入れ替え対象になった楽曲は一時的にプレイできなくなる、もしくは削除曲という扱いになる。 ユーザーからはこのシステムを不安視している声も多く、名目上は「入れ替え」だが実質的に「プレイできなくなる曲=削除曲」という見方も少なくはなく、賛否両論が多い。 このシステムゆえに、稼動開始には存在していた「千本桜」が、わずか20日という1ヶ月にも満たない早さでの異例の入れ替えで実質的な削除曲となってしまった。また2月の楽曲入れ替えでは、「我が麗しのバレンシア」などbistro saucerで登場したオリジナル曲が一時的にプレイできなくなるなど、「やりたいときにプレイできない」という事態に陥ってもしまうことも・・・ しかし稼動から1年が経過した2013年9月からは「マイリクエスト機能」で限定的ではあるが入れ替わりでプレイできなくなった曲をプレイ可能にする機能や、2013年10月より自分で作った譜面をアーケードでプレイ可能になる「jubeat Lab.」というシステムが導入され、様々な試みを行っている。 2015/02/20から稼動開始したjubeat propでは、ゲームの要素に新しく「ホールドマーカー」が追加された。 指定したボタンを一定以上押し続けるという操作が求められ、今までの譜面からバリエーションが増えることになるだろう。 なおホールドマーカーが存在する曲は一部に用意されており、通常の譜面とは別に用意(*1)されているが、ホールドマーカー付きの譜面しかない楽曲も存在する。 ホールドマーカーの表示は三角形の枠と、「リリースマーカー」と呼ばれるホールドマーカーに接近する動くマーカーが表示され、マーカーが重なるまで三角形の枠が出たパネルを押し続ける必要がある。ただし、REFLEC BEATのやBeatStreamのロングオブジェクトのように、重なった後も押し続けてかまわない。 CS版とも言えるアプリ版ではiPadやスマートフォンをハードとした「jubeat plus」と呼ばれるタイトルで登場していたが、約10年半後に「jubeat(ユビート)」という形で、タイトルロゴがAC版とは異なったものとして新バージョンが登場した。 このjubeat(ユビート)はAC版との区別のため、「2021アプリ版」という表現を本wikiで用います。 ファミ通で2017年に行われたゲーム総選挙では、音楽ゲーム部門で第14位に入った。 シリーズ一覧 作品名 初出 jubeat 2008/07/24 jubeat ripples 2009/08APPEND版は2010/03 jubeat knit 2010/07APPEND版は2011/03/23 jubeat copious 2011/09/15APPEND版は2012/03/14 jubeat saucer 2012/09/26 jubeat saucer fulfill 2014/03/03 jubeat prop 2015/02/20 jubeat Qubell 2016/03/30 jubeat clan 2017/07/26 jubeat festo 2018/09/05 jubeat Ave. 2022/08/03 jubeat beyond the Ave. 2023/09/20 アプリ版 jubeat plus 2010/11/08(iOS版) jubeat(ユビート) 2021/05/07 アプリ版では当初はiPad向けに登場しており、後にAndroid・Kindle・auスマートパス版も登場した。 また、4曲を1パックとした様々なパックが定期的に配信されている。 楽曲関連 初めての人にも馴染めるように有名なJ-POPなど、版権曲がかなり多いのが特徴。 saucerでは定期的な楽曲配信の影響もあり、アニメ作品とのタイアップによる追加なども行われている。 プレイの成績によって得られるポイントを一定以上に達することで新たに楽曲がプレイ可能になったり、ギタドラ・ポップン同様に称号も多数用意されている。 コナミオリジナル曲も収録されており、主に他機種からのコンポーザーが様々な楽曲を提供しているが、これらの楽曲の大半は隠し曲として扱われており、基本的にe-AMUSEMENT PASSを使用して一定のプレイ回数やポイントを貯めることでプレイ可能になる、という方式になっている。 また隠し曲は一部を除き次回作でいつでもプレイ可能にはならないというのも特徴で、継続的にプレイを促すための要素とも言える。 初代は2008年12月にアップデートによって他のBEMANIシリーズからの移植曲が4曲、また数曲のオリジナル曲も登場した。 他のBEMANIシリーズとは異なり、参加しているコンポーザーは比較的自由なジャンルで作ることもできる。 copiousやsaucerでは他機種との連動イベントが目立つようになり、移植曲が急激に増加している傾向である。 一方、plus版では後に登場したREFLEC BEAT plusと同様に、pack収録曲を含めて版権曲がアプリ版でしか配信されていない曲も多く、ACとは異なった路線を取っているといえよう。 2021アプリ版でも、ACには登場していない曲も多数収録されており、中には歴代jubeatシリーズとしては初のフルコーラスが存在する(ポップンで言うロング曲の立ち位置)。 また「アルバム」として区分けされており、目的の曲を探しやすくなっている。 難易度表記の比較 初代のサウンドプロデューサーに泉陸奥彦#?が関わったためか、ギタドラシリーズの難易度表記が用いられている。 レベルの数値は当時、1から10の10段階となっていた。 高難易度の譜面はコナミオリジナル曲に多い傾向となっている。 作品を重ねるにつれ、同一レベルの難易度に集中している弊害からか、同じ難易度表記でも簡単~難しいの差が激しくなっている問題が生まれた。 そのため、clanでレベル8~10を中心に多数の難易度変更が行われ、各レベルの基準の見直しがされた(全体的に表記レベルが下がり、そのレベル基準の底上げが行われた)。 このレベル改編でも、全体の難易度(特にADVANCED・EXTREME)のインフレが大きくなり、同じ難易度でも簡単~難しいの差が大きくなってきたためか、festoから レベル9・10に設定されている難易度の譜面は、小数点第1位までの数値表記で細分化 が図られた(例:Evans【EXT】・・・旧Lv10→新Lv10.6)。 こういった経緯からiOSのplus版も併用してプレイしているプレイヤーは、レベル基準の違いに注意したい。 jubeat BASIC ADVANCED EXTREME pop n music NORMAL HYPER EXTRA ポップンミュージックとの関連 楽曲はポップン17で収録されたPorarisが、初めてのjubeatからの移植となる。 また、knit時代にはテーマを意識したキャラクター、ニットがポップン19で登場している。 jubeatに登場したマーカーの一部は、ポップン18ネット対戦で同名のオジャマとして登場した。 このオジャマの獲得条件はjubeatの公式ブログに書かれているという試みがされていた。 また、ゲームでプレイできる移植曲ではないが、NUスタイルロカビリーとクリスマスプレゼントACが、propでの解禁イベントにおけるBGMに使われていたことがあった。 2023/04/26に、この機種からの移植曲を新規分も含めて15曲収録した、ポップンミュージック Lively/jubeat セレクション 楽曲パック vol.1が発売となった。 同時に2021アプリ版でも相互移植の形で、ポップンから以下の8曲がアルバムに追加される形で収録となった(太文字は今回の収録で新規ジャケットが設けられた曲)。 [恋とメロンとキューピット] Homesick Pt.2 3 ∞space [nalca] [24/7 Popperz] Music-U [天鈴少女] [BILLION MONEY BAZOOKA] 移植関連 灰色の背景はAC版ポップンでは削除曲。詳細は各楽曲ページを参照。 ee MALLの配信曲で登場した楽曲は全てポップン14で、ee MALL 2nd avenueの配信曲で登場した楽曲は全てポップン15でそれぞれ常時解禁した。 同時収録曲に関しては「ポップンからjubeatに移植された曲」に記載する。 ポップンからjubeatに移植された曲など ポップンでの楽曲 移植されたバージョン 備考 撫子ロック 初代 APPEND版で登場 ハイパーファンタジア saucer bistro saucer曲 ドラムンコアダスト saucer jubeatにも同時収録、いまだけ楽曲で登場 ファッシネイション saucer いまだけ楽曲で登場 スカーレット saucer つぎドカ!曲 コスモドライブ saucer つぎドカ!曲 スノーウィーコア saucer つぎドカ!曲 華恋ロック saucer つぎドカ!曲 同時収録曲 キルト knit APPEND ロービットサンプリング copious エレクトロショック saucer スプリングテクノ saucer 偶然なのか、ポップン17他のネット対戦の称号で《プチマーチ(* v *)》がjubeatにも登場している。 jubeatでは、Dormir曲の「さよならトリップ」の全譜面をフルコンボした際の称号として獲得できる。 jubeatからポップンに移植された曲など ポップンでのジャンル名 jubeatシリーズでの初出 ポップンに登場した作品 エモクトロ ripples APPEND 19 キルト knit APPEND 19 ドラムンベース knit SunnyPark ソーサリープログレッシヴ knit 20 ゾディアックオラクル7 saucer SunnyPark ハッピーハードコア(I’m so Happy) knit SunnyPark ピアノコンテンポラリー ripples 19 ギャラクシヴロック 初代 17 ロービットサンプリング copious APPEND 20 A.I.デイトポップ ripples 18 トランスコア knit 20 jubeat knitでは、e-AMUSEMENTでの登録者数が2011年2月で40万人を突破した。しかも、その内の40%はjubeat以外のどのBEMANIシリーズにも触れていない新規層であることが判明(AOUで発表)。 関連用語 版権曲の取り込みが多い機種 REFLEC BEAT ポップンとの関連イベント APPEND FESTIVAL APPEND TRAVEL つぎドカ! ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ! jubeat(オジャマ名) まっする#? 【Let s have a session!-type L】 【Let s have a session!-type R】 【リントヴルムの大きな背中】 【ねんごろティータイムinラピストリア】 BEMANIカテゴリ BEMANIフォルダ BEMANI
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ビートニク / BEATNIK 【ビートニク】 再び旅路へ。ノイジーなサウンドに乗せ、浮遊するメロディーが誘う未来へと。 ビートニク / BEATNIK 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック19 TUNE STREETで登場した楽曲。担当キャラクターはテッド=ピート。 一般稼動に合わせた隠し曲として自動的に登場した。 UPBEAT / Kiddy Sunshine Lovers BPM 77-214 5b-13 N-16 H-31 EX-39 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 22 37 45 木田氏はポップン14に登場していたが、実にポップン8以来の11作品ぶりとなる懐かしのKiddy Sunshine Lovers名義で再登場。ビートニクはビート・ジェネレーションとも呼ばれ、戦後の昭和中期に起こった、アメリカの文学界で異彩を放ったグループや活動の総称である。曲のフレーズは、古参には懐かしさを感じさせるところもあり、今回は乾いたモノが託されたメッセージとなっている。ポップン8のサイケと同様、ロングバージョンでは6分程の長さになっているが、歌詞はサントラに未掲載。 BPMは126のパートがもっとも長いが、214に合わせるのが妥当か。しかしラストが肝となるので192に合わせる(いつもよりもHsを0.5上げる)という手も。ハイパーはBPM126の部分が8分刻み中心で、後半で16分乱打が出てくるが低速慣れには最適か。高速パートは同時押しメインなので比較的押しやすい配置。EXは曲調の割には総合的な譜面になっている。低速は縦連打を左右交互に刻む配置があるのでリズムよく押すのがコツ。高速パートは同時押しと片手交互なので、交互を餡蜜処理するのが無難。特にラストは折り返しのある階段譜面なので、これが苦手だと表記Lv以上に感じる場合もある。 収録作品 AC版 ポップンミュージック19 TUNE STREETからの全作品 CS版 ロング版収録 pop n music 19 TUNE STREET original soundtrack pop n music うさぎと猫と少年の夢 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition 歌詞掲載なし。 関連リンク 木田俊介#? 楽曲一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET
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ビートスクエア アイラ ふー、お腹いっぱい。 この街の料理、食べつくしたかしら? 中華街の大熊猫酒楼に ちゃんこの江戸紋でしょ…… それに、ビートスクエアのピザ屋! これぞメトロシティ、って感じよね。 ……って、ピザの話をしてたら食べたくなっちゃった。 大丈夫よ、ピザは別腹だものね! 太っちゃったかな…… トレーニングふやさないと。 知ってる? トレーニングを続ける 秘訣は、ご・ほ・う・び! いっぱいトレーニングしたら ご褒美にいっぱい食べていいのよ。 食べた物が、身体を作る。 これは人体における、絶対の真理なの。 あなたも格闘家ならわかるでしょ? 何食べても同じ、ってわけじゃないのよ。 栄之進 ここがメトロシティの ビートスクエアなんだねえ! 映画『メトロシティはマッドシティ』で 観た景色のまんまだよ! 誰かと手合わせしたい! ……とか思ってこの街に来る人も多そうだね。 俺は違うけど。 というわけで…… 私は今、ビートスクエアに来ています! 闘ってみた動画でも有名な メトロシティですよー。 ……って、配信中なんですけど 邪魔しないでもらえます? 数日この街を観光して、 わかった事を教えてやろう……。 頭に箱をかぶったギャングは、 向こうから襲ってくるぞ。 他にも、マスクですっぽりと 顔を隠してたり…… ネクタイで目を隠したビジネスパーソン なんてのもヤバいから、気を付けな。 はぁ……メトロシティ観光…… 楽しかったなぁ。 ダウンタウン、中華街、 マイク・ハガー像……。 そして、市民の皆さんと、血沸き肉躍る交流…… ぜひまた来たいなぁ。 エリン ふむふむ、ここが「ビートスクエア」ね。 メトロシティのメインストリートで、 多くの有名店が並ぶショッピングの聖地なんだって。 ストリートファイトの聖地 なんて言われるから…… もっと殺気にあふれてるかと思ったけど わりとちゃんとした街なのね。 そーなの、マジで街中でバトルしてるの! ヤバくない? メトロシティ、マジヤバくない? あ……すみません、今通話中なんで……。 ごめん、こっちの話。 知らない人が話しかけてきてさ…… メトロシティの名物といえば、 やっぱり地下鉄でしょ? 「メトロパス」っていうのがあれば 乗れるみたいなんだけど…… どこで手に入るのかしら? どう、私のコーディネート! 最高にキマってない? そこの「ドリップ・イン・スタイル」で買ったの。 あそこ、センスいいわ! ザグルール HaHaHa!! どう?このパフォーマンス! エキサイティングだろぉ? パフォーマンスで大事なのは テクニックとテンポと、なにより…… 俺を見ろ!っていうメンタルさ! ってことで、君にはそんなメンタルのポーズを教えよう。 エモート:俺を見ろ! 【エモート習得アイテム】 入手によりエモートを追加する。 エモートは端末内のアプリ、 「セッティング」から設定し、 ショートカットから使用できる。 ナイスメンタル! 気持ちが大事だぜ!HaHaHa!! はいはい、私こうして 火炎瓶で芸などしてますが…… 仲間には、もっと物騒なのも おりましてね。 手榴弾をばらまく、なんて人もいましたが さて、どこでどうしているやら。 さあて、ご通行中の皆様 お立合い! 見てちょうだいな、この火炎瓶芸。 ご安心を、投げつけたりしないから! 私、昔はワルでして 火炎瓶を人様にぶつけたりもしましたが…… 今は、ハイ、当時の特技を このとおり、芸といたしまして…… メトロシティの皆さんに 笑顔とスリルをお届けしております! 雑貨屋 ビス お、食事かい? って、んー? 何か忙しそうだな。 まずは用事を済ませてから。 食事はそれからで。 ルークさんのミッションが片付いたら また買いに来てくれよ! ターター タルといったら ベルトコンベアと……そしてトランポリン。 跳ねることが大事なの。 ただ壊すんじゃ芸がないからね。 そして選別する目も大事。 壊れるタルと壊れないタル。 君は見分けがつくかい? こうやって横向きのタルを見てると 今回はいくつ壊せるかな、って思うよね。 目指せハイスコア的な。 あ、でもこれは壊しちゃダメだよ。 俺が怒られちゃう。 壊すならすぐ隣の縦置きのやつね。 トニー 俺は肉料理に目が無くてね、 世界中の肉を食べてきた……。 ロシアの「シャシリク」……! フランスの「コンフィ・ド・カナール」……! どれも美味かったが、一番は ナイシャールの「肉団子のトマト煮込み」かなぁ。 ナイシャールに行くことがあったら、 ぜひ食べてみてよ。 ビートスクエアに来たら ピザを食べないとね! ペパロニがおすすめって知り合いに聞いた? わかってるなぁ、同感だね。 俺のおすすめは、「江戸紋」のちゃんこ! その知り合いにも伝えといてよ! この街は、意外と食べ歩きにも 向いてるんだよ。 ビートスクエアのお店はもちろん 中華街や公園の屋台もいいもんだ。 話してたら、シャオピン食べたくなってきたよ ダッシュイーツ頼もうかな……。 ブロック 「メトロパス」持ってる? はい ウソついちゃダメだって。 この街の地下鉄、危ないんだから。 「メトロパス」が手に入ったらまた声かけて。 いいえ 「メトロパス」が手に入ったらまた声かけて。 ホウセキ この街では殴り合いしてもいい、なんて 勘違いしてる観光客がいたりするね。 そういう連中には、路地裏で やさしく教えてあげるんだ、ふふ。 ここから南にいくと、 SiRN社のビルがあるんだ。 知らないかな? 新進のロボティクス企業で…… 街中をウロウロしてるドローンは、 だいたいあそこの商品だよ。 たまに、意味も無く突っ掛かってくるから、 そういう時は蹴り飛ばしてやれ。 街のいたるところでバトルが あったのなんて、昔の話だよ。 そういう質の悪いのは、前市長が がんばって一掃したんだ。 けど、双方が同意して殴り合うなら 勝手にどうぞ、とは思うね。 この街が荒れてた頃……、 重大な犯罪に、集中して対処するため 殴り合いのケンカとかは大目にみてたんだって。 ま、本当かどうか知らないけどね。 この街が、ストリートファイトに 寛容なのは、そのせいじゃないかな。 間違えるな、暴力はイカン イカンのだが…… 聞き分けのないやつは、ぶっとばす みたいな空気は、ちょっとあるな。 強けりゃ格好なんてどうでも構わねぇ なんて思ったりもするけど…… 決まったものを身に付けないと 入れないって場所もあるよな。 ヘルメットがないと、建設現場には 入れてもらえねぇ、とか。 あれも一種のドレスコードって やつかな。 マイケル チャイナタウンの西に、スモーを 出し物にした店ができたんだってね。 チャンコっていう料理の レストランなんだって。 チャイナタウン? 大通りを西に行くと、中国風の門が見えるよ。 ダウンタウンの隣だけど…… やばいギャングがいるんで ダウンタウンは避けて、大通りを行きなよ。 マディソン 観光客が、どんなにそれっぽい格好してても、 市民じゃないってのはすぐ判るんだよね。 なんというか、腰がひけてるっていうか、 ぎこちないのよねぇ。 観光客の方? ようこそ、メトロシティへ! あなたなら、きっとこの街が気に入るわ。 だって……そういう目をしているもの。 あなた……知ってるわ。 バックラー社の練習生ね。 バックラー社? ここから南西の海沿いよ。 行ったこと、あるでしょ? ……そうね、人に連れられて移動すると、 元の場所が判らなくなることって、あるわよねー。 この街にいると、いろんなファイターの 話を聞くわね。 最近だと、マリーザって人が 気になるかな。 パワフルな格闘スタイル、均整の取れた肉体! それでいてどこか繊細なの。 彼女になら、ちょっと ぶっ飛ばされてみたい、って思っちゃう。 ここから東にいくと、 マスターズ財団のビルがあるわ。 あそこも観光名所だから、 まだ行ってないなら、行ってみるといいよ。
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狩人珠スキル コスト0のスキルは常時発動する、尚選択解除ともに不可能 各色規定数値に到達すると各スキルが選択出来るようになる 第2段階以上強化すると、各色リセットされる それまでに取得したスキルも取り直しになる 2011-03-23現在第7段階まで強化可能 第1段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 医療術 1 0 薬草、回復薬、回復薬G、生命の粉塵の回復量が10%上がり、げどく草、にが虫の解毒確率が100%になる。 鈍器殴打術 1 1 ボウガンの殴りダメージが3倍になる。 胆力 1 37 モンスターに見つかってもひるまなくなる。 着地術 2 74 高いところから落下しても態勢を崩さず、卵も割れなくなる。 ツタ登りの超人 3 111 ツタ登り中にスタミナが減少しなくなる。 採掘の達人 3 148 ピッケル類が壊れる確率が少し減る。 虫取りの達人 3 185 虫あみ類が壊れる確率が少し減る。 ツタ登りの達人 3 222 ツタ登り中に通常ダメージを受けても落下しなくなる。 第2段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 調合術【小】 3 296 調合成功率10%UP 起き上がり術【小】 3 333 起き上がりの無敵が1.5倍 マイトレ名人【小】 0 370 マイトレ三姉妹に1.5倍もてる? 究極自然回復術【小】 10 407 アクション「寝る」で体力赤ゲージ部分が約3秒ほどで緑に全快(1クエスト5回迄) 剥ぎ取り達人【小】 10 444 剥ぎ取りや落し物でハズレを引きにくくなる?(1クエスト10回迄) へそくり回復術【小】 5 481 懐に隠し持っていた予備アイテムで回復できる場合がある(1クエスト5回迄) 値引き交渉術【小】 0 518 ショップ関連(マイトレ冒険屋、武具工房etc)の販売価格が10%安くなる場合がある ギャラリー名人【小】 0 555 ギャラリー大会集計時に5千点追加される ガーデン名人【小】 0 592 麦わら猫からもらえるアイテムの数が1.2倍になる 土壇場エース【小】 7 629 クエストの残り時間が5分をきると会心率が80%になる。(ただしダメージは1.3倍になる) 女神の幸運【小】 10 666 ダメージを受けた際、1/10の確率でダメージが無効になる。(1クエスト中5回迄) 第3段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 調合術【中】 3 259 調合成功確率が15%上昇する。 起き上がり術【中】 3 296 起き上がりの無敵時間が2倍になる。 マイトレ名人【中】 0 333 マイトレ三姉妹の親密度が2倍上りやすくなる 究極自然回復術【中】 10 370 ダメージを受けた後にアクション「寝る」で赤ゲージが回復する。(1クエスト中10回まで) 剥ぎ取り達人【中】 10 407 剥ぎ取りや落し物で確率が一番高いアイテムを引いた時、1/9の確率でそのアイテムを除いて再抽選する(1クエスト中15回まで) へそくり回復術【中】 5 444 回復アイテム使用時に1/11の確率でアイテムを消費しない(1クエスト中5回まで) 値引き交渉術【中】 0 481 1/8の確率でショップのアイテム販売価格が15%安くなる。 ギャラリー名人【中】 0 518 ギャラリー大会の集計時に、点数が7千点追加される。 ガーデン名人【中】 0 555 麦わらネコからもらえるアイテムの数が通常の1.3倍になる。 土壇場エース【中】 7 592 クエストの残り時間が5分をきると会心率が90%になる。(ただしダメージは1.3倍になる) 女神の幸運【中】 10 629 ダメージを受けた際、1/9の確率でダメージが無効になる。(1クエスト中10回まで) 自然の達人【暑】 5 684 暑さによる体力減少が無効になる。 自然の達人【寒】 5 702 寒さによるスタミナ減少が無効になる。 ○○術【小】 7 740 攻撃力が少しあがる。(武器倍率1.01倍) 第4段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 調合術【大】 3 529 調合成功確率が20%上昇する 起き上がり術【大】 3 296 起き上がりの無敵時間が3倍になる マイトレ名人【大】 0 333 マイトレ三姉妹の親密度が3倍上りやすくなる 究極自然回復術【大】 10 370 ダメージを受けた後にアクション「寝る」で赤ゲージが回復する(1クエスト中15回まで) 剥ぎ取り達人【大】 0 407 剥ぎ取りや落し物で確率が一番高いアイテムを引いた時、1/8の確率でそのアイテムを除いて再抽選する(1クエスト中20回まで) へそくり回復術【大】 5 444 回復アイテム使用時に1/10の確率でアイテムを消費しない(1クエスト中10回まで) 値引き交渉術【大】 0 481 1/8の確率でショップのアイテム販売価格が25%安くなる。 ギャラリー名人【大】 0 518 ギャラリー大会の集計時に点数が10000点追加される ガーデン名人【大】 0 555 麦わらネコからもらえるアイテムの数が通常の1.5倍になる 土壇場エース【大】 7 592 クエストの残り時間が5分をきると会心率が100%になる(ただしダメージは1.3倍) 女神の幸運【大】 10 629 ダメージを受けた際、1/8の確率でダメージが無効になる(1クエスト中20回まで) ○○術【中】 7 740 攻撃力が少しあがる。(武器倍率1.025倍) 第5段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 ○○術【大】 7 740 攻撃力が少しあがる。(武器倍率1.05倍) おまけ術 5 777 クエストで力尽きても食事効果が失われない 第6段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 KO術 3 129 ハンマー、狩猟笛の気絶値が1.1倍になる。 舞踏術 2 388 アクション「おどる」を5秒行うと、1分間武器倍率+10される。 ゆらぎの守り【小】 5 499 ガード時のダメージが90%に減少し、20%の確率でダメージ無効。 奮起の攻め【小】 5 610 体力50%以下でモンスターを攻撃すると、40%の確率で体力が10回復する。(1クエスト中10回まで) 刹那の守り【小】 3 720 ガード後、3/30秒以内にモンスターの攻撃を防ぐと、斬れ味スタミナの減少がなくなり、ガードモーションを緊急回避でキャンセルできる(ガードキャンセル) リベンジ!【小】 5 814 モンスターの攻撃でダウンした時、受けたダメージと同じ確率で20秒間、武器倍率+25と防御力+50スーパーアーマー付与。 第7段階 スキル名称 コスト 各色 スキル効果 暴れ撃ち 7 240 ボウガン、弓の攻撃力が1.1倍され、弾の軌道のぶれ幅が1.5倍になる。 ゆらぎの守り【中】 5 499 ガード時のダメージが90%に減少し、25%の確率でダメージ無効。 奮起の攻め【中】 3 610 体力50%以下でモンスターを攻撃すると、40%の確率で体力が10回復する。(1クエスト中15回まで) 刹那の守り【中】 3 720 ガード後、4/30秒以内にモンスターの攻撃を防ぐと、斬れ味スタミナの減少がなくなり、ガードモーションを緊急回避でキャンセルできる(ガードキャンセル) リベンジ!【中】 5 814 モンスターの攻撃でダウンした時、、受けたダメージ×1.5倍の確率で20秒間、武器倍率+25と防御力+50スーパーアーマー付与。
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バルビート No.313 タイプ:むし 特性:はっこう(野生のポケモンに遭遇しやすくなる(第8世代まで) 命中率が下がらない。相手の回避率の変化の影響を受けない(第9世代~)) むしのしらせ(ピンチのとき虫技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:いたずらごころ(自分の使う補助技の優先度が+1される) 体重:17.7kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/B/B2/XY/ORAS/GO/BDSP/SV(碧) 夫婦 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バルビート 65 73 75 47 85 85 イルミーゼ 65 47 75 73 85 85 ※第七世代でBが20、Dが10アップ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第3世代で登場。その存在がネタに近い「蛍夫婦」の夫の方。 どうやら、「蛍夫婦」はポケモン関連のグッズや映画等に出て、かわいらしげな印象を人々に与える担当。 RS発売前に2002年の映画に先行登場してる=兄妹と同格のポケモン。 ↑すごいぞーかっこいいぞー HPを回復させる時は「おいしいみず」をあげよう。 コイツには失望させられた… 10年ほど前の話。最新作ルビー・サファイア発売→♂♀で対となるバルビート・イルミーゼ登場 「赤・青一対の赤い方」、「バ『ルビー』ト」 …ここまでお膳立てしていてなぜルビーでの出現率が低いのだ(ルビーではイルミーゼが出やすい) ↑プラマイや兄妹もそうだし色に関してはあえて逆を狙ってるんだろう 特攻を2段階上昇させるレア技「ほたるび」を覚えるが、特攻種族値が「47」とかなり低いため、自身では活かす事が困難である。 DPからの技の仕様変更によりシグナルビームがほとんど役に立たなくなった。 一応補助技はバトンタッチ、トリック、電磁波、アンコール等のいい物が揃っているのが唯一の救いか…? 現在タイプ一致の最強技はとんぼがえり。状況にもよるが、地球投げの方が安定する? ↑角がないからメガホーンは無理、針もないのでダブルニードルもミサイルばりも無理、鎌もないからシザークロスもであいがしらも無理。 この見た目で攻撃>特攻ってかなり無理があるんだな。今後虫版フレアドライブとか出ないかな ↑USMでとびかかる(物理威力80)習得 ▼悲しい現実 バルビート 特攻47 蛍火おぼえる イルミーゼ 特攻73 蛍火おぼえない ↑蛍はオスしか光らないからね…こういうところだけ合わせなくても… ↑メスも光るぞ。 ↑正確には光る種類もある、だな ↑×4 特攻252振って蛍火1積みすると特攻実値198となる。イルミーゼは特攻252の成長1積みで特攻実値187。 なんとバルビートの方が高くなる!でも積まないと凄く低い…上手くできてると言うべきか。 虫の報せがあるから特殊で積んで戦うなら確実にバルビートの方が強い仕組みになってるが…そんな暇があるのか? ↑せいちょうも強化されたよやったね!!晴れ中だけだけど。 そう言えばシグナルビームがこいつの専用技だったって事をどれくらいの人が覚えているんだろう… ↑こいつだけに限った話ではないけど虫技はいつの間にか便利な汎用技になってるよね…メガホーンとか ↑↑↑↑↑↑こういうとこだけ合わせるっつーかなんでバルビートを攻撃>特攻にしたんだって感じだな HGSSでは教え技で「いとをはく」を習得可能に!! この蛍男爵に限った事では無いけど、何処からどうやって出しているのかはナイショ。 教え技を使わずに地球投げを覚えるポケモンの中で最もよくわからない使い手 虫単タイプで地球投げはカイロスも出来るが関連性は不明 ↑地球投げついでにトリビア。今作ではバルビートのタマゴ技を両立させるのにイルミーゼがいれば大体は解決するが、 地球投げとピヨピヨパンチの組み合わせだけは過去作が必要。具体的には第3世代で地球投げを教えさせたパッチールがいれば可能。 そんな地味な彼ではあるが、BWではこっそりと大幅強化されてたりする。 蛍火の特攻上昇が2段階から3段階に変更され、嫁とともに隠れ特性は悪戯心。 先手アンコールやトリック、電磁波撒きや襷蛍火バトンなんかも強いかもしれない。 ↑というか悪戯心持ちで蛍火バトンアンコ電磁波トリック可って考えると結構強いと思う。 ↑こいつを放置して積もうとしたら蛍火x2をきせきピッピにバトンされコスパと小さくなるをガン積みされ アシストパワーで三タテされました C無振りでもランク補正で320 そっから威力500とか勘弁ww 調べたらD特化ハピが最低でも8割持ってかれるようです クレセリアが半減しても余裕の確2 三段階になったおかげで、特攻特化で蛍火を積めば特攻実数値270!性格補正なしでも247! これは拘り眼鏡メガヤンマと同程度の実数値。そのままさざめきするだけで虫弱点の大半が突破できる。 サブウェポンに10万やギガドレインなんかもあるので、真面目に特殊型もできてしまう。…積めれば、だけど。 虫の知らせ発動での高火力さざめきで殴っていくのもよし、夢特性が解禁されれば先手バトンで特殊アタッカーに繋ぐもよし。 今後はマイナーゆえの読みづらさを逆手に取れるかもしれない? ↑本家より、「特攻特化蛍び+しらせ発動さざめきなら特防特化ブラッキーやH振り砂嵐バンギが確1。」だそうだ。 夫婦「チイラもカムラもうめえw」 セレナ「ニトロチャージっ!(怒)」 …多分、対人戦除いてファイアローに一番焼かれてるのはコイツらです。 ミノムッチレディバコフーライとかは元々害虫っぽいのに対し、優雅な蛍なのに… いやまあ、現実世界の蛍も害虫だったりするんですけどね ↑まてまてまて 現実世界の場合ミノムシや蛹はいいとしてテントウムシはアブラムシを幼虫も成虫もガンガン食ってくれる益虫だぞ …まぁ種類によっては葉っぱ食べる害虫のテントウムシもいるけどね ↑↑まぁ逃げればいいので少しでも経験値がほしいという場合以外は焼く必要はないのだが。 ↑ものひろい部隊にアイテム稼いで貰いたい時は倒すがファイアローという事は近くに廃人ロードがある故だろう、 その場合大体手持ちが卵なので倒してもあまり旨味はない。 剣盾ではリストラ対象となり、Switch作品デビューはBDSPとなった。 ポケモンが増えるにつれますます影が薄くなる彼の明日はどっちだ SVでも初期では入国できなかったものの、DLC 碧の仮面の舞台・キタカミの里で田舎の雰囲気を出すためか?イルミーゼ共々内定した。 ↑SV内定と共に剣盾で削除されていた蛍火が復活。同時期にひっそりと内定したマナフィも同様に覚える模様。 こいつの落とし物は「バルビートのしる」 恐らく現実のホタルが鳥などの天敵から身を守るためにだす苦い液体が元と思われるが、あまりの生々しさに引いたプレイヤーも多いだろう。 ちなみにイルミーゼ共々、わざマシンの素材にはならない模様。 キタカミのフィールドではバイオレットの方が比較的出現率高い一方テラレイドバトルでは逆にスカーレットでしか出ない模様。 (イルミーゼは逆にフィールドではスカーレットの方が出やすくテラレイドではバイオレット限定) いたずらごころは孵化すれば済むが虫以外のテラスタイプで運用したい場合にテラピースケチる場合は覚えておこう。 今作では完全シンボルエンカウントになったからか、はっこうの効果が命中率が下がらない効果に変更された。 未だにHOME幽閉くん「ギュギュ グウウグウ!(おいおい それって するどいめと ほぼ おなじだろ? あんまりじゃないか!)」 ↑不眠とやる気持たされたサンタ「元々同じ効果だった特性セットでつけられるよりましじゃん」 バルビート ネタ型発光型 特殊型 後攻トリック型 Emバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 発光型 特性:はっこう 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 残り耐久 持ち物:ひかりのこな ひかりのねんど 技:ひかりのかべ あやしいひかり つきのひかり フラッシュorほたるび 臆病なバルビートが避けて耐えてひたすらイルミーゼを待つ型。イルミーゼがあまいかおりを出したら潔く降参 一応、ひかり技3つはドーブル以外には真似できない技構成 ↑性格 てれや でいいんじゃない?と思った俺が通りますよ 特殊型 特性:むしのしらせ 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキorカムラのみorヤタピのみorぎんのこな 確定技:むしのさざめき/ほたるび 特性が虫の報せで、特殊技の虫のさざめきが使えて、特攻2段階上昇技を使用できる奴はなんバルビートだけ 特攻振りで蛍火一度積めれば全虫の報せ+虫のさざめき使いの中で最大火力の虫のさざめきをお見舞いできる事が判明 普通に使うと 蛍火 → 報せさざめき → 瀕死 という2,3ターンで退場なパターンが多い でも結構火力があって、運が良ければ紙耐久を1体倒せたりする まぁ、使う価値は皆無。ぶっちゃけモルフォンにヤタピでも持たせた方がいい だからネタ、でもネタの割に高火力 耐久無振りでも特殊技は結構耐える。スターミーのハイドロポンプは耐えた記憶がある 特殊相手なら一発耐えて能力up系の実を素で発動可能 この型でかわいさコンテストに挑んだら楽にマスターランク優勝できた。バトルとは違う方面でも活躍が期待できる。 BWで蛍火が3段階アップになって強化されました。やったね! ほぼ不可能だが保険+蛍火+知らせを決めれば、 実質種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バルビート 65 73 55 299467 75 85 無振り極振り 後攻トリック型 特性:むしのしらせ 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:こうこうのしっぽ 技:とんぼがえり/トリック/でんじは/アンコール 1発耐えてくれると良いんだけどね…。この耐久、耐性じゃあほかでやったほうがいい感は拭えない。 本家のスカトリと違って電磁波が微妙に活かせないが、 相手がなめて積んできてくれればトリック→アンコール→でんじはorとんぼがえりで結構崩せるかも。 まあ普通に攻撃されたらあぼん。 夢特性解禁されれば相手の身代わりにも強くなるし、本家行きも夢じゃないかもしれんな ↑夢特性解禁されちゃったね。悪戯心でやれば普通に使えそうだな Emバトルフロンティア型 その1 性格:きまぐれ 努力値:AS255 持ち物:チイラのみ 技:ぎんいろのかぜ/でんこうせっか/あやしいひかり/てだすけ 物理型。どちらかというとダブル向けの構成。 その2 性格:きまぐれ 努力値:CS255 持ち物:ヤタピのみ 技:シグナルビーム/10まんボルト/れいとうパンチ/ほたるび 特殊型。蛍火とヤタピで徹底的に火力増強を図るもC47では厳しい。 PtHGSSバトルフロンティア型 性格:ようき 努力値:AS255 持ち物:チイラのみ 技:とんぼがえり/でんこうせっか/あやしいひかり/てだすけ 1周目に登場。特にダブルで活躍できる。チイラが発動すれば火力も出るが蜻蛉と相性が悪い。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 5 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 8 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 12 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 19 つきのひかり - - フェアリー 変化 5 22 ほたるび - - むし 変化 20 26 まもる - - ノーマル 変化 10 29 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 33 てだすけ - - ノーマル 変化 20 36 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 40 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 43 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 47 まとわりつく 20 100 むし 特殊 20 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv26 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技15 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 Lv15 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 Lv8 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv33 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv43 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv36 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技162 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 Lv40 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技182 むしくい 60 100 むし 物理 20 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv43 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 タマゴ技 ※以下のポケモン♂とイルミーゼでタマゴを作ることで、そのタマゴから50%の確率で産まれてくるバルビートに遺伝する。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 カウンター - 100 かくとう 物理 20 ルカリオ(レベル12)、タマンチュラ(レベル22)、ヘラクロス(レベル25)、ヒバニー(レベル28)など ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 マクノシタ(レベル31) いばる - 85 ノーマル 変化 15 ベロバー(レベル20)、ストリンダー・グレッグル(レベル28)、スリープ(レベル33) はねやすめ - - ひこう 変化 5 ルチャブル(レベル36) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 メガトンパンチ、メガトンキック、ものまね、ばくれつパンチ(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)いとをはく、あやしいかぜ(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 シグナルビーム(レベル)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)ぎんいろのかぜ、ピヨピヨパンチ(タマゴ)いびき、きりばらい(教え技) 第8世代 なかよくする(レベル)10まんボルト、メロメロ、じこあんじ、でんげきは、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 虫/人型 性別 ♂のみ 進化 なし 備考 片親がイルミーゼであれば、50%の確率でバルビートが孵る
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/160.html
バルビート No.313 タイプ:むし 特性:はっこう(野生のポケモンに遭遇しやすくなる) むしのしらせ(ピンチのとき虫の威力が上がる) 夢特性:いたずらごころ 体重:17.7kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール 夫婦 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バルビート 65 73 55 47 75 85 イルミーゼ 65 47 55 73 75 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- バルビート 雑談 ネタ型考察発光型 特殊型 後攻トリック型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 雑談 その存在が、ネタに近い「蛍夫婦」の夫の方。 特攻を2段階上昇させるレア技「ほたるび」を覚えるが、特攻種族値が「47」とかなり低いため、自身では活かす事が困難である。 DPからの技の仕様変更により、「シグナルビーム」がほとんど、役に立たなくなった。 一応、補助技は「バトンタッチ」、「トリック」、「電磁波」、「アンコール」等の良い物が揃っているのが唯一の救いか・・・? 現在、タイプ一致の最強技は「とんぼがえり」。状況にもよるが、「地球投げ」の方が安定する? 夫婦「チイラもカムラもうめえw」 セレナ「ニトロチャージっ!(怒)」 …多分、対人戦除いてファイアローに一番焼かれてるのはコイツらです。 ミノムッチレディバコフーライとかは元々害虫っぽいのに対し、優雅な蛍なのに… いやまあ、現実世界の蛍も害虫だったりするんですけどね ↑まてまてまて 現実世界の場合ミノムシや蛹はいいとしてテントウムシはアブラムシを幼虫も成虫もガンガン食ってくれる益虫だぞ …まぁ種類によっては葉っぱ食べる害虫のテントウムシもいるけどね ↑↑まぁ逃げればいいので少しでも経験値がほしいという場合以外は焼く必要はないのだが。 そんな地味な彼ではあるが、BWではこっそりと大幅強化されてたりする。 蛍火の特攻上昇が2段階から3段階に変更され、嫁とともに隠れ特性は悪戯心。 先手アンコールやトリック、電磁波撒きや襷蛍火バトンなんかも強いかもしれない。 ↑というか悪戯心持ちで蛍火バトンアンコ電磁波トリック可って考えると結構強いと思う。 ↑こいつを放置して積もうとしたら蛍火x2をきせきピッピにバトンされコスパと小さくなるをガン積みされ アシストパワーで三タテされました C無振りでもランク補正で320 そっから威力500とか勘弁ww 調べたらD特化ハピが最低でも8割持ってかれるようです クレセリアが半減しても余裕の確2 ↑15-61213-75598 アンコール+蛍火バトンで奮闘する夫のビデオ。 エルフーンもそうだが、優先度+1のアンコールはマジで強い 三段階になったおかげで、特攻特化で蛍火を積めば特攻実数値270!性格補正なしでも247! これは拘り眼鏡メガヤンマと同程度の実数値。 そのままさざめきするだけで虫弱点の大半が突破できる。 サブウェポンに10万やギガドレインなんかもあるので、真面目に特殊型もできてしまう。…積めれば、だけど。 虫の知らせ発動での高火力さざめきで殴っていくのもよし、夢特性が解禁されれば先手バトンで特殊アタッカーに繋ぐもよし。 今後はマイナーゆえの読みづらさを逆手に取れるかもしれない? ↑本家より、「特攻特化蛍び+しらせ発動さざめきなら特防特化ブラッキーやH振り砂嵐バンギが確1。」だそうだ。 どうやら、「蛍夫婦」はポケモン関連のグッズや映画等に出て、かわいらしげな印象を人々に与える担当。 RS発売前に2002年の映画に先行登場してる=兄妹と同格のポケモン。 ↑すごいぞーかっこいいぞー HG、SSでは教え技で「いとをはく」を習得可能に!! この蛍男爵に限った事では無いけど、何処から、どうやって、出しているのかはナイショ。 HPを回復させる時は「おいしいみず」をあげよう。 ▼悲しい現実 バルビート 特攻47 蛍火おぼえる イルミーゼ 特攻73 蛍火おぼえない ↑蛍はオスしか光らないからね・・・こういうところだけ、合わせなくても・・・ ↑メスも光るぞ。 ↑正確には光る種類もある、だな ↑×4 特攻252振って蛍火1積みすると特攻実値198となる。 イルミーゼは特攻252の成長1積みで特攻実値187。 なんとバルビートの方が高くなる! でも積まないと凄く低い…上手くできてると言うべきか。 虫の報せがあるから特殊で積んで戦うなら確実にバルビートの方が強い仕組みになってるが…そんな暇があるのか? ↑せいちょうも強化されたよやったね!!晴れ中だけだけど。 そう言えばシグナルビームがこいつの専用技だったって事をどれくらいの人が覚えているんだろう… ↑こいつだけに限った話ではないけど虫技はいつの間にか便利な汎用技になってるよね…メガホーンとか ↑↑↑↑↑↑つーかオスしか光らないとかくだらんこだわりなんかする前に攻撃アップかあるいはバルビートを特殊系にするとかできただろ ゲーフリは何で蛍火を特殊にした上、物理寄りのコイツに覚えさせたのか…意味がわからん こいつには失望させられた・・・ 10年ほど前の話。最新作ルビー・サファイア発売→♂♀で対となるバルビート・イルミーゼ登場 「赤・青一対の赤い方」、「バ『ルビー』ト」・・・ここまでお膳立てしていてなぜルビーでの出現率が低いのだ(ルビーではイルミーゼが出やすい) ↑プラマイや兄妹もそうだし色に関してはあえて逆を狙ってるんだろう 教え技を使わずに地球投げを覚えるポケモンの中で最もよくわからない使い手 虫単タイプで地球投げはカイロスも出来るが関連性は不明 ネタ型考察 発光型 特性:はっこう 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 残り耐久 持ち物:ひかりのこな ひかりのねんど 技:ひかりのかべ あやしいひかり つきのひかり フラッシュorほたるび 臆病なバルビートが避けて耐えてひたすらイルミーゼを待つ型 イルミーゼがあまいかおりを出したら潔く降参 一応、ひかり技3つはドーブル以外には真似できない技構成 ↑性格 てれや でいいんじゃない?と思った俺が通りますよ 特殊型 特性:むしのしらせ 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキorカムラのみorヤタピのみorぎんのこな 確定技:むしのさざめき/ほたるび 特性が虫の報せで、特攻技の虫のさざめきが使えて、特攻2段階上昇技を使用できる奴はなんバルビートだけ 特攻振りで蛍火一度積めれば全虫の報せ+虫のさざめき使いの中で最大火力の虫のさざめきをお見舞いできる事が判明 普通に使うと 蛍火 → 報せさざめき → 瀕死 という2,3ターンで退場なパターンが多い でも結構火力があって、運が良ければ紙耐久を1体倒せたりする まぁ、使う価値は皆無。ぶっちゃけモルフォンにヤタピでも持たせた方がいい だからネタ、でもネタの割に高火力 耐久無振りでも特攻技結構耐える。スターミーのハイドロポンプは耐えた記憶がある 特殊相手なら一発耐えて能力up系の実を素で発動可能 この型でかわいさコンテストに挑んだら楽にマスターランク優勝できた。バトルとは違う方面でも活躍が期待できる。 BWで蛍火が3段階アップになって強化されました。やったね! 後攻トリック型 特性:むしのしらせ 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:こうこうのしっぽ 技:とんぼがえり/トリック/でんじは/アンコール 1発耐えてくれると良いんだけどね…。この耐久、耐性じゃあほかでやったほうがいい感は拭えない。 本家のスカトリと違って電磁波が微妙に活かせないが、 相手がなめて積んできてくれればトリック→アンコール→でんじはorとんぼがえりで結構崩せるかも。 まあ普通に攻撃されたらあぼん。 夢特性解禁されれば相手の身代わりにも強くなるし、本家行きも夢じゃないかもしれんな ↑夢特性解禁されちゃったね。悪戯心でやれば普通に使えそうだな 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP - 1 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 9 5 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 5 9 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 13 13 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 17 17 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 21 21 ほたるび - - むし 変化 20 25 25 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 29 29 まもる - - ノーマル 変化 10 33 33 てだすけ - - ノーマル 変化 20 - 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 41 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 37 45 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 × ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 × ○ ○ むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 × × ○ ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 × × ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (Lv.) ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (Lv.) ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 × ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 (PDW) ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 (タマゴ) ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 トリック - 100 エスパー 変化 10 PDW おいかぜ - - ひこう 変化 30 PDW 遺伝 タマゴグループ 虫/人型 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂のみ 備考 片親がイルミーゼであれば、50%の確率でバルビートが孵る。(バルビート×メタモンのタマゴからは♂しか孵らない) 遺伝経路 バトンタッチ :バリヤード(L46)/レディバ(L22)/ミミロル(L26)/アメタマ(L43)/テッカニン(L45)/ ドーブル(ス)など⇒パッチール(卵) トリック :バリヤード(L36)/ユンゲラー(L46) 、 ドーブル(ス)など⇒パッチール(卵) アンコール :バリヤード(L11)/ミミロル(卵)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - バルビート
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【検索用 したんたひーと 登録タグ 2023年 KOUICHI Moeko Miyoshi VOCALOID し びび まらしぃ 初音ミク 巡音ルカ 曲 曲さ 鈴ki 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:まらしぃ 作曲:まらしぃ 編曲:KOUICHI(Twitter) ピアノ:まらしぃ イラスト:鈴ki(Twitter) 動画:Moeko Miyoshi 唄:初音ミク・鏡音リン・巡音ルカ(調声:びび) 曲紹介 かっこいい3人にかっこよく歌ってもらいたくてかっこいい曲を作りました 掴むぜノンフィクション! 曲名:『地団駄ビート』(じだんだびーと) 歌ってみた Collection ~2023 Spring~ まらしぃ部門優勝特典書き下ろし楽曲 NORISTRY氏・タラチオ氏・もるでお氏歌唱版はこちら 歌詞 (Dropboxより転載) 地団駄ビート 地団駄ビート まだまだ stand up!!ビート スカッとビート 回るダイス 交わす合図 お口チャックは他所でやればいい 溶けるチャンス 揺らぐチョイス マイクチェックはいつまでやればいい? どうかしてる どうかしてる ヘラヘラ笑ってりゃ 楽勝じゃん 何がおかしい? 何がおかしい? お前の心臓(ハート)は知ってるぞ 答えを無くして何年? 枯れちまうぞ さあ 限界まで ぶっ込んでいこうぜ 地団駄ビート 地団駄ビート 3つのハートを震わせハイテンション 地団駄ビート 地団駄ビート ここらでミラクル大逆転! 未だ見ぬ未来だ その目を離すなノンフィクション 地団駄ビート 地団駄ビート まだまだ stand up!!ビート スカッとビート 何がしたい? 何がしたい? ちょっと話してみてくれよ どれが欲しい? どれが欲しい? 黙ってないで言ってくれ 誰がやる? 誰がやる? ほらほら役者は勢揃いだ やっちまいな やっちまいな 決めるぜ 飲みかけグラスの 氷噛み砕き 3人まとめて 大熱唱! 理想を探して何年? 枯れちまうぞ さあ 限界まで ぶっ込んでいこうぜ 地団駄ビート 地団駄ビート 3つのハートを震わせハイテンション 地団駄ビート 地団駄ビート ここらでミラクル大逆転! 未だ見ぬ未来をこの手で掴むぜノンフィクション 地団駄ビート 地団駄ビート ほらほら stand up!!ビート スカッとビート all right!! これから歌われる未来だ その目を離すなノンフィクション 地団駄ビート 地団駄ビート ほらほら stand up!!ビート スカッとビート all right!! 掴むぜノンフィクション コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ビートT 113117 ◆概要 「びっち」と呼ばれることがあるが、彼はれっきとした男性である。 ドライな発言の中にユーモアセンスが光る人。 二次元キャラのアイコンが主流のししゃも旅団において、スターウォーズや踊る大捜査線などの実写アイコンを用いる希少な存在である。(もっとも、彼も普段は二次元キャラのアイコンを使用しているが) また、猫とショタが好きという意外な一面も併せ持っている。 好きな霊使いは勿論ダルク。インヴェルズでダルクの派生モンスターが登場するのを切望している。 地理が苦手なようで、カリフォルニアを国だと思っていた。 シャドーお風呂の創始者であり、HIROの師匠でもある。 ――――